Entrevista: Espaço Informática

A gaúcha Espaço Informática foi fundada pelos irmãos Augusto Bülow e Gustavo Bülow.

O primeiro jogo publicado foi Hades2, um jogo de tiro em 1ª pessoa com temática espacial, após lançaram Christmas Magic, jogo onde o jogador faz o papel de Papai Noel e deve entregar presentes com seu trenó ao redor do mundo. Matchball Tenis, o terceiro jogo da empresa, trouxe uma nova jogabilidade para o gênero. O último foi Der Pferderennstall, estratégia em tempo real, onde o jogador controla um haras de cavalos de corrida e enfrenta outros haras com seus cavalos.

Vocês desenvolvem jogos desde 1999, apesar de o jogos eletrônicos brasileiros existirem desde a década de 80, apenas nesta época a produção nacional começava a ganhar notoriedade na mídia não especializada do país. Como vocês visualizam o cenário de jogos eletrônicos nacionais de hoje comparando com a realidade de 1999?

Espaço Informática: O cenário que encontramos hoje é diferente do que quando iniciamos. Acho que a internet é uma das grandes responsáveis pelas mudanças, é muito fácil hoje conseguir os programas on-line, sejam legais ou não, e isso tem diminuido bastante as vendas de jogos em caixa e em revista, que tinham uma participação muito mais expressiva quando iniciamos. Mas no geral, o cenário é o mesmo, temos que competir com produções de todas as partes do mundo, e um jogo quase que independe do seu país de origem; depende completamente do seu argumento, da sua qualidade. Acho que os games tem aparecido mais na mídia por que estão cada vez mais presentes no cotidiano das pessoas. Cada vez mais pessoas possuem computadores, e acabam percebendo que eles também podem ser usadas para entretenimento, e de alta qualidade.

Hades2, primeiro game da Espaço Informática: cartão de visitas

Sabemos que desenvolver jogos no Brasil é muitas vezes um ato de virtuosidade. Quais foram as grandes dificuldades e principalmente as grandes gratificações nestes últimos 6 anos produzindo jogos eletrônicos brasileiros?

Espaço Informática: Desenvolver um jogo é sempre um processo difícil, trabalhoso. Envolve áreas diferentes, combina muita arte com técnica, e cada etapa do processo possui suas dificuldades específicas. Acho que a maior dificuldade, como empresa, é realmente entrar no mercado. O início. Os primeiros jogos tem um papel muito importante no destino de uma empresa, por que é ali que se pode mostrar qualidade, potencialidade, e com isso conseguir novos projetos e clientes. Nosso primeiro jogo Hades2, foi nosso cartão de visitas, e a partir dele conseguimos um novo projeto, e as coisas começaram a acontecer. Gratificante é finalizar um jogo, e depois perceber que as pessoas estão realmente se divertindo com ele. Nós recebemos com frequência elogios gratuitos de pessoas desconhecidas, falando bem dos jogos por email ou telefone, e isso é muito legal. Também, ter nossos jogos publicados em paises onde nunca estivemos é uma sensação muito boa, é um reconhecimento, vencer fronteiras de idiomas e culturas é muito interessante, gratificante.

Na visão de vocês, como a história da Espaço Informática contribuiu com a história dos jogos eletrônicos nacionais?

Espaço Informática: Ainda hoje o Brasil não tem tradição no desenvolvimento de jogos no mercado mundial, então nossas empresas ainda são vistas com muita desconfiança no exterior. Acho que nesse ponto temos contribuido, vencemos algumas barreiras, fizemos projetos para clientes na Europa, EUA, cumprimos com sucesso o que havia sido proposto, inclusive alguns jogos foram muito bem sucedidos, e isso conta pontos, não apenas para nossa empresa, mas de uma forma geral na construção de uma credibilidade do desenvolvimento feito no Brasil. Com certeza, a nossa história ainda está apenas inciando, mas acho que qualquer um que escreva a historia dos jogos nacionais não tem como evitar no mínimo uma citação a nossos jogos, a nossa empresa.

Todos os jogos foram lançados para o mercado externo, mas também disponíveis para o mercado interno. Vocês tem pretenção de lançar algum jogo com conteúdo exclusivamente nacional?

Espaço Informática: Penso que um jogo lançado apenas para o mercado nacional não tem muita razão de ser. Até por que, sempre irá competir com jogos internacionais, e por isso tem que ter qualidade para fazer frente a eles. Tendo essa qualidade, não existe por que não lança-lo no mercado internacional também.

Christmas Magic: Aventure-se como Papai Noel

Temos hoje duas tendências muito fortes no mercado de jogos: jogos online e jogos para dispositivos móveis (Celulares, PSP, NS). Como a Espaço Informática vê isso? Tem planos de lançar algo nesses segmentos?

Espaço Informática: Quanto a jogos para celulares, temos acompanhado, mas esperando uma evolução maior, e um padrão mais fechado. Particularmente prefiro continuar fazendo jogos completamente 3D, com milhões de cores e de polígonos, levando o computador ao máximo para se ter o melhor jogo possível. Os celulares ainda estão um pouco distantes dessa realidade, não sou muito fanático por celulares, mas os melhores jogos que vi me lembram o antigo Atari. Jogos on-line acho que é um filão muito importante e pretendemos entrar neste segmento em breve. Jogar com e contra pessoas reais é uma experiência muito mais interessante, por que é sempre imprevisível, desafiante, e isso realmente atrai as pessoas com mais intensidade.

A Espaço Informática tem alguma novidade para seu público? Algum jogo saindo do forno?

Espaço Informática: Sim, nós temos um novo lançamento ainda para o final do ano. É um jogo infantil, muito divertido. Nós ainda estamos finalizando algumas coisas, não hoje, mas muito em breve estaremos abrindo o jogo ao público, com o site, e demo disponível. Pode deixar que estarei lhe avisando tão logo estejamos com o jogo pronto.

Quais são os planos da Espaço Informática para 2006? Teremos o prazer de apreciar um Hades3?

Espaço Informática: Temos alguns novos projetos em vista, mas todos envolvem acordos de confidencialidade, então não podemos falar muito sobre eles por enquanto. Hades3, talvez, nós temos o plano pronto, e já iniciamos alguns movimentos para faze-lo, mas sempre tem aparecido outros projetos sobre encomenda, e temos aproveitado as oportunidades. Mas uma coisa é certa, pode sempre esperar novidades de nossa empresa, e pelo menos um bom novo jogo por ano.

O jogosdaqui agradece a entrevista e estará sempre atento à Espaço Informática, mais uma empresa brasileira que está fazendo a diferença, trazendo jogos de qualidade para os brasileiros e demonstrando ao mundo o potencial brasileiro nesta área.

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