Reestruturação na Hoplon
Como de costume, tenho boas e más notícias que gostaria de partilhar com vocês, nossos maiores apoiadores, em primeira mão. Em resumo, a excelente notícia é que nós, junto com nosso investidor, estamos renovando nosso compromisso de não colocar o Taikodom no mercado exceto como um produto de excelente qualidade e capaz de satisfazer tanto vocês, que desde há muito participam conosco de seu desenvolvimento, como outros milhares de pessoas maravilhosas como vocês no Brasil, e, quem sabe um dia, no mundo.
Por conta disso, teremos que atrasar mais uma vez o lançamento do Taikodom. Por dois motivos:
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Estamos fazendo uma revisão completa de game design e apenas quando terminarmos ela poderemos anunciar um nova data, mas já posso adiantar que ela não será antes de março ou abril deste ano. Temos o prazer de lhes dizer, no entanto, que dentro deste processo revisório estamos incorporando muito “feedback” que recebemos de vocês em testes controlados, pelo fórum, na própria EGS, e pelas pesquisas que temos feito. Felizmente a maior parte deste “feedback” é que estamos no caminho certo, que a proposta é instigante e a implementação feita até agora promissora. Porém, temos também constatado que a entrada no universo Taikodom está difícil e a curva de aprendizado pode melhorar muito, dentre outras coisas. Breve falaremos mais sobre isso, durante este mês, quando terminarmos a revisão.
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Além disso, nosso esforço em entregar a vocês uma versão ao mesmo tempo estável e mais divertida do Taikodom cada vez mais parecia uma tentativa de “consertar uma nave espacial em pleno vôo.” Volta e meia ele quebrava na nossa cara (e, o pior, na de vocês ) e estava nos tomando muito mais tempo do que o planejado. De todo modo, agora seremos obrigado a docar na estação (sumindo do espaço por um tempo ), porque muita coisa é possível, mas não dá, por exemplo, para trocar o sistema de energia no meio do vôo. Vamos aproveitar o processo e desmontar toda a “nave,” limpar e consertar bem as peças (e aproveitar para se livrar de uma ou outra gambiarra ) para depois montar um novo Taikodom, limpinho e brilhante, para vocês.
E isso tudo leva ao lado ruim, que é alguns meses de “travessia do deserto,” sem novas versões de Taikodom por um tempo, enquanto estas duas coisas acontecem. Difícil precisar quanto tempo, no momento, mas eu diria que até o final de fevereiro não teremos uma nova versão para apresentar a vocês. A atual, entretanto, continuará no ar, como um playground para vocês se divertirem o quanto quiserem. Ela não está tão divertida, no momento, pois não chega a ser um game completo. O que é certo, é que ela mostrou que, do ponto de vista da tecnologia, o Taikodom funciona bem como game de ação! Pessoalmente, acredito que se houvesse mais pessoas jogando simultaneamente daria para tirar mais diversão dela, por exemplo em combates entre sabres com escoltas de caças (podíamos tentar isso um dia desses, que acham? ).
Claro que quando a “travessia” terminar, precisaremos, mais que nunca, de vocês, intrépidos beta testers, para testar estes novos módulos que farão parte da nossa nova “espaçonave”. Para tanto estaremos colocando um novo fórum público no ar, e aproveitamos para lembrar aos jogadores assíduos que desejarem fazer parte desta nova etapa para a comunidade de testadores do Taikodom, que eles são muito bem vindos e continuam sendo apoiados pela equipe de suporte, temporariamente a dupla Hawx e Carrara (os outros estão reforçando o QA).
Tudo isso já está viabilizado, pois renegociamos nosso investimento, alongando o prazo do projeto, para podermos dar conta de todo este processo. Infelizmente, investimentos são muito parecidos com os elásticos (quando são alongados eles perdem na largura ) e teremos menos disponibilidade mensal durante este período extra. A solução não poderia ser outra senão reduzir drasticamente os setores que não são focados no desenvolvimento: transferindo parte dos GMs do suporte para QA, suspendendo em grande parte o marketing e propaganda, e desligando 11 pessoas, que estamos ajudando a recolocar o mais rápido o possível em outras empresas, de games ou não.
E a todos que mostraram seu apoio inabalável adquirindo os cartões pré-pagos do Taikodom na EGS, quero que saibam que eles continuarão válidos, aconteça o que acontecer, e que vamos compensá-los por este atraso inesperado (e, claro, aceitamos sugestões de como podemos melhor compensá-los).
Mais uma vez obrigado a todos pela compreensão, e desejo a todos um muito Feliz 2006, com direito a muito Taikodom!
Abraços, Tarq