FPS da Aquiris gX em fase alpha

Entramos em contato com o produtor executivo da empresa brasileira Aquiris Game Experience, Rafael Rodrigues , para sabermos como estava o andamento do FPS massivo, ainda sem nome, que a empresa está trabalhando. O game começou a ser desenvolvido após a Aquiris fechar um contrato no final de 2010 com a publisher americana Aeria Games , especializada em games free-to-play. Abaixo você confere as novidades sobre o game.

O jogo que tem o lançamento planejado para o segundo semestre de 2011 para EUA, Europa e Brasil, podendo ser ampliado para mais países, deverá ter uma mecânica no mesmo estilo de Modern Warfare, tendo como narrativa um futuro recente onde ocorre uma disputa por novos recursos energéticos e a formação de uma nova ordem mundial que visa estabelecer a organização do planeta.

O FPS que poderá ser jogável apenas online e multiplayer trará um diferencial para o mercado de games, pois será o primeiro FPS massivo desenvolvido utilizando a engine Unity3D, no qual a Aquiris é uma das principais desenvolvedoras no mundo. O uso dessa engine, permitirá que os jogadores se conectem de diferentes plataformas: Windows, Macs e navegadores, sendo que não haverá distinção entre esses jogadores: jogadores com máquinas Windows poderão travar batalhas com jogadores com Macs, o mesmo é valido para os navegadores.

Atualmente em fase alpha, o game está sendo testado por três grupos no EUA, na Europa e no Brasil. Como resultado desses testes estão sendo realizadas avaliações quanto a jogabilidade, balanceamento e qualidade gráfica.

A Aquiris participará da GDC 2011, no estande da Unity (empresa desenvolvedora da engine Unity3D), e apresentará as primeiras imagens do game aos visitantes. Após o evento o projeto deverá entrar em closed beta para usuários cadastrados.

Confira abaixo mais algumas imagens do jogo em desenvolvimento:

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