Space Lander

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Ground control to Major Tom
Ground control to Major Tom
Take your protein pills and put your helmet on
Ground control to Major Tom
Commencing countdown, engines on
Check ignition, and may God’s love be with you

Assim começa a famosa música Space Oddity do cantor David Bowie, mesma música interpretada pelo astronauta Chris Hadfield em plena ISS. Pra mim, Space Oddity é a melhor descrição do espírito de jogar Space Lander.

A história do game começa na GBJam 2013, onde as regras eram a de fazer um jogo no estilo “gameboy”, o pessoal da Vortex Game Studio criou o Space Lander e eles gostaram tanto do resultado que resolveram polir o projeto e lançar o game.

Space Lander

Space Lander é um simulador de voo 2D onde você viaja entre planetas para contribuir com a expansão dos homens pelo espaço; mas antes de sonhar com lutas intergaláticas e o heroísmo da ficção científica, você deve sobreviver ao básico: Pousar em planetas sem se espatifar nas rochas espaciais.

O desafio deste jogo é o bê-a-bá dos atlas espaciais: diferentes níveis de gravidade e falta de fricção no espaço, o que já é o suficiente para desorientar muito astronauta de primeira viagem. Além disso, você também terá que flutuar pelo espaço “desviando” de planetas e asteróides, só para conseguir pousar em bases enterradas nos complexos terrenos espaciais (isso tudo pilotando uma nave que não pode sofrer dano). Um ambiente hostil e perigoso, tal qual o verdadeiro espaço sideral.

Com referências que vão Isaac Newton até David Bowie, você terá que aprender como utilizar a gravidade dos planetas para realizar catapultas gravitacionais e se aproximar do planeta alvo com sua nave, feito isso, ainda terá que pilotar seu módulo para pousar no planeta de forma segura.

Gravidade e fricção são dois conceitos físicos aplicados no game e que são as partes centrais do gameplay. Ao tentar pousar num planeta muito grande, a gravidade desse planeta será maior, então a velocidade da nave e do módulo de pouso precisam ser ajustados para isso. Essa variação de desafio e cenários existente em cada uma das 21 fases é um grande do desafio do jogo. Space Lander é tipo de jogo que você precisa jogar várias vezes a mesma fase, devida a complexidade que emerge no gameplay, mesmo com controles tão simples, como acelerar e rotacionar a nave.

Durante o game todas as instruções são passadas por uma personagem que tem um humor ácido e com frases memoráveis, como:

Now, put this metal can on the pad! Take easy with it, think it is a million dollar metal flower

Nem pense em passar batido pelo tutorial, Space Lander é o tipo de jogo que tem um conceito muito próprio de jogabilidade, o que deixa o game bem desafiante.Voce não pensou que viraria um astronauta sem um bom treinamento antes, pensou?

A Vortex Game Studios pretende colocar o jogo no Greenlight para receber feedback e descobrir se deve adicionar packs com novas fases ou ainda um novo jogo seguindo o estilo para a plataforma Steam.

Fico imaginando o quanto seria possível fazer um game exatamente igual num antigo console, já que o game é todo feito para ser bem old-school, mas tem uma jogabilidade e um gameplay bastante originais.

Prepare-se para viajar pelo espaço a milhares de pixels por segundo!

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