Prévia de Dog Duty da Zanardi & Liza

Seu propósito: defender a liberdade humana contra a Organização Cobra, um impiedoso grupo terrorista determinado a dominar o mundo

Assim começava o desenho animado de um dos brinquedos mais famosos e populares do mundo, que já foram conhecidos aqui no Brasil como Falcon, depois Comandos em Ação e agora G.I. Joe, dependendo de qual é a sua geração você os conheceu de forma diferente, talvez não apenas na forma de bonecos, pois eles fizeram parte da cultura pop de várias décadas, de maneira mais vigorosa durante os anos 80/90, contando com revistas em quadrinhos, a divertida série animada que passou na TV aberta por quase uma década e mais recentemente com filmes.

Dog Duty

Dog Duty é um game da brasiliense Zanardi & Liza que se inspira na clássica brincadeira de bonecos ou action-figures.

Inicialmente, a inspiração veio dos Comandos em Ação, mas, como fatalmente ocorriam nas brincadeiras, sempre entrava um He-man, uma Tartaruga Ninja no meio das brincadeiras, para engrossar os exércitos de plástico. Uma verdadeira ‘Toy Story’. (comenta Leonardo Zimbres)

O game começou a ser desenvolvido há apenas um ano pela equipe composta por Leonardo Zimbres, responsável pelo programação e game design, Txai Viegas, compositor da trilha sonora de 16 bits, Hugo Vaz, trabalhando na arte, no design de interfaces e nos modelos low polys e Leonardo Martins, atuando também na arte e na modelagem dos personagens.

História

Dog Duty ocorre no futuro pós-apocalíptico, em uma ilha governada por um exército rude e brutal. O jogador reunirá um esquadrão de 4 membros, cada um com características peculiares, rumo a pontos estratégicos, cuja ordem de ataque definirá o futuro da ilha.

Gameplay

Segundo a equipe de desenvolvimento, o jogo segue a perigosa fórmula de misturar tática com ação, onde o jogador não controla o personagem para desviar de balas como em games totalmente de ação como os da série Contra, mas também não tem o ritmo comum em jogos de tática baseados em turno.

No vídeo abaixo podemos ver porque os desenvolvedores estão usando o termo “arcade-squad-combat” para definir o estilo do game.

Vídeo de Dog Duty

Personsagens

Durante a evolução o jogador terá acesso a vários personagens para compor seu esquadrão, onde cada fase vencida destravará um novo membro.

Na imagem abaixo podemos conhecer quatro deles: Madness, o especialista em explosivos, Doc Kilmer, o médico do esquadrão, Rebecca, a sniper e Romeo, o serviço pesado.

Plataformas e lançamento

Dog Duty tem previsão de lançamento para o final de 2015, sendo o PS Vita a primeira plataforma a ser contemplada, mas a equipe de desenvolvimento ainda pretende lançar versões para PC e consoles.

O game foi um dos 8 selecionados no BIG Starter 2015 do BIG Festival.

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