Ballistic Overkill - DevTalk #02
A Aquiris Game Studio liberou o DevTalk #02 do Ballistic Overkill , no vídeo podemos ver Jesús Fabre (PR), Jean Ruas (Game Master) e Amilton Diesel (Diretor de Arte Técnico) falando sobre fase beta, early access no steam, criação da história do game pela comunidade, a evolução das cores do jogo e a utilização da técnica de construção procedural de texturas Substance que permitiu reduzir consideravelmente o tamanho dos arquivos de mapa do Ballistic.