FILE Games Rio 2011

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Entre os dias 11 de abril e 08 de maio a galera do Rio de Janeiro poderá visitar a FILE Games Rio 2011 “Eu quero jogar” no OI Futuro Flamego. O FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) apresenta jogos e obras artísticas que refletem a cultura game em diversas áreas....
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Prévia: The Fish Dies in the End

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Um pequeno peixe tentando sobreviver aos perigos do oceano, esse é o mote do game The Fish Dies in the End do desenvolvedor independente Gutenberg Neto . Segundo Gutenberg o game terá uma jogabilidade simples, integração com o Game Center, inimigos e obstáculos gerados de forma aleatória, garantido um novo...
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Novidades sobre My Country, My Name

O produtor Alexandre Ribeiro de Sá, da empresa Vortex Game Studios , entrou em contato conosco trazendo duas novidades sobre o game em desenvolvimento My County, My Name. A primeira novidade são fotos da apresentação pública da demo do game durante o evento UniAnime em São Paulo. A outra novidade...
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Prévia: Legend Alive: rebirth of the angels

Um mundo politeísta onde deuses estão em guerra e as batalhas são travadas por guerreiros reencarnados, esse é o plano de fundo do game Legend Alive: rebirth of the angels que está sendo desenvolvido pela empresa brasileira Dynamic Light de Brasília. Segundo Aline Nagata, o game começou a ser desenvolvido...
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FPS da Aquiris gX em fase alpha

Entramos em contato com o produtor executivo da empresa brasileira Aquiris Game Experience, Rafael Rodrigues , para sabermos como estava o andamento do FPS massivo, ainda sem nome, que a empresa está trabalhando. O game começou a ser desenvolvido após a Aquiris fechar um contrato no final de 2010 com...
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Entrevista: Tiago Moraes da Ovni Studios (parte 2)

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Confira a segunda e última parte da entrevista com Tiago Moraes da Ovni Studios. Sobre os jogos de vocês, apresente o que vocês já fizeram Tiago Moraes: Trabalhamos com advergames também, mas é mais para que a gente possa sobreviver. Como é serviço, ele só entra em produção quando já...
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Preview de Talbot's Odissey

> Por Luiz Damasceno (@lcdjr > ) em colaboração para o jogosdaqui. Demo mostra visual afiado e preciosismo nos detalhes Se Kirby fosse redesenhado por Tim Burton, o resultado não ficaria distante do protagonista de Talbot’s Odissey. Carismático, medroso e redondo, o pequeno herói é a estrela da produção independente...
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Curso: Desenvolvimento com UDK

O que games como Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War e Mirror’s Edge tem em comum? Além do grande sucesso, eles foram desenvolvidos utilizando a Unreal Engine, o principal motor gráfico do mundo. Edward Filho, autor do único livro brasileiro sobre a Unreal (Produzindo Games Com Unreal Engine ),...
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Project Manolo

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É comum vermos pequenas equipes de desenvolvimento de jogos, principalmente de outros países, criarem protótipos ou conceitos de games e, com isso, buscar a colaboração de outros profissionais, como modeladores 3D, animadores, ilustradores, game designers, e até investidores. Um bom exemplo disso é o game dinamarquês “Limbo”, onde os dois...
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Entrevista: Tiago Moraes da Ovni Studios (parte 1)

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Estúdio fundado há pouco mais de um ano, mas já com projetos de empresas como Fiat e editora Abril: esta é a Ovni Studios, sediada em São Paulo. Fomos atrás do cabeça da companhia, Tiago Moraes, para saber mais sobre a indústria e o mercado nacional e internacional, além das...
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